UnrealEngine4研究所
UnrealEngine4の研究/開発をしてます。ガルルソフトウェア研究所です。
< Cocos2Dxでガンハウンド
そして画面がステージ1が動いた >
2016年06月06日
12:35
カテゴリ
ガンハウンド
タイトルが出た!
タイトルが出た!
Cocosをスプライトリクエスト方式で描画するラッパーがうまく動作した感じ!
画面サイズはPSPサイズの480x272をCocosの640x480に合わせてるので
はみ出しちゃってるが、さてさて、この先どうなるのか?
こっから先に動かないーーーーーー!
あ、スマホ対応ばっかり意識してたので、ライブラリのキーボードとかコントローラーの
入力の部分を作ってなかった。
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