今回はapple Developer Programからメンバーセンターへ移動してアプリIDを取得します。プロビジョニングファイルを手に入れるためには、アプリのID、デバイス登録、承認書類の3つを揃える必要があります。そのための大事なアイテムの1つです。
1・アプリIDの作成
1・アプリIDの作成
Developer Centerで今から作るアプリを申請してアプリのIDを作成します。
WEBブラウザからDeveloperCenterへアクセスする。

■画面が切り替わるのでDeveloper > Account > Identifiers > AppIDsを選択

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・App IDs > Continueを選択
※すでにApp IDを持っている場合はAPP IDの選択画面になるので、新しく作るか、既存のものを選びます
※すでにApp IDを持っている場合はAPP IDの選択画面になるので、新しく作るか、既存のものを選びます

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次にApp ID Descriptionを設定する。これは管理用の名前なのでなんでもいい。
複数のアプリIDがある場合に区別するためのタイトルみたいなもの。
ここでは「OthelloGame」としています。
重要なのは次の「Bundle IDを設定する」というところ。ワイルドカードで指定する。もちろん後からBundleIDは確認できるが、後々UE4のプロジェクト設定で同じものを入力することになるので、ちゃんとメモっておくこと。
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・Registerを押して登録完了
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自分のアプリIDが完成!UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(1) 問題
UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(2) 概要
UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(3) バンドルID
UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(4) 鍵と申請書
UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(5) 申請と承認書
UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(6) デバイス登録とプロビジョニング
UnrealEngine4のアプリをiOSで動かす(7) UE4とiPhoneへの転送設定
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